MODULO DE SISTEMAS
Sesión 5, Actividad 5
Proyectos de Cómputo Educativo
Sede: Colegio La Paz de Veracruz.
Tutora: Adriana Vasco Terán
Grupo 06
Equipo: Profra. Giezi del Carmen Ramos Lara.
Profra. Mercedes Ana González Azamar.
Profr. Samuel Jiménez Abad.
En base a las especificaciones sobre la actividad 5 de la sesión 5 del módulo de sistemas de la MCyTE, se enlistan los siguientes ejemplos de proyectos de cómputo educativo destacados por los siguientes rubros:
Profra. Mercedes Ana González Azamar.
Profr. Samuel Jiménez Abad.
En base a las especificaciones sobre la actividad 5 de la sesión 5 del módulo de sistemas de la MCyTE, se enlistan los siguientes ejemplos de proyectos de cómputo educativo destacados por los siguientes rubros:
La Evaluación
El Software (SPAV), realiza Pruebas de Articulación por Confrontación Visual, fue desarrollado en Chile y este permite evaluar, en primer lugar, el nivel articulatorio de los niños entre los 3 y 7 años de edad y en segundo lugar la presencia de algunos de los Procesos de Simplificación Fonológica (P.S.F.) más frecuentes de la población infantil.
Esta prueba permite detectar específicamente, en forma rápida y efectiva, la presencia de alteraciones del habla (dislalias) y secundariamente, algunas alteraciones específicas del lenguaje (P.S.F.) en un marco interactivo visual.
Este software es de tipo evaluativo y existen otros que son de gran apoyo a niveles terapéuticos, pero no son muy conocidos o peor aún, no existe la confianza necesaria, para utilizar estos como un medio para remediar algunas problemáticas que son factibles de combatir, a través de los apoyos que la informática actual proporciona.
Los Planes de Uso
Esta prueba permite detectar específicamente, en forma rápida y efectiva, la presencia de alteraciones del habla (dislalias) y secundariamente, algunas alteraciones específicas del lenguaje (P.S.F.) en un marco interactivo visual.
Este software es de tipo evaluativo y existen otros que son de gran apoyo a niveles terapéuticos, pero no son muy conocidos o peor aún, no existe la confianza necesaria, para utilizar estos como un medio para remediar algunas problemáticas que son factibles de combatir, a través de los apoyos que la informática actual proporciona.
Los Planes de Uso
PROYECTO DE INVESTIGACION EN COMPUTO EDUCATIVO.
"DESARROLLO DE TECNOLOGIA EDUCATIVA".
Informe de Desarrollo y Estado del Proyecto hasta mayo 10 de 1995.
Elaboró: CARLOS CORRALES DIAZ.
En la búsqueda de ejemplos de proyectos de cómputo educativo, de planes de uso, encontramos el presente, del cual extraemos el siguiente resumen:
“Este proyecto se inició en noviembre de 1993. Se proponía el desarrollo de tecnología educativa mediante aplicaciones de la computadora. Inició con una investigación exploratoria sobre el CD-I, sus usos, aplicaciones y diseño. Continuó, a partir de julio de 1994, con una exploración en el desarrollo de sistemas multimedia. Se vio la necesidad de: un proyecto institucional de Multimedia, de integrar un equipo multidisciplinar para realizarlo, de instalaciones de trabajo propias para multimedia, de recursos y apoyos institucionales, de realizar esto desde un Centro de Investigación y Desarrollo de Multimedia. En esto se trabajó por un tiempo, a la par que se buscaba una metodología de enseñanza-aprendizaje de Multimedia y se realizaban diseños experimentales para probar, en aplicaciones, diversos formatos orientados a la educación, la promoción cultural y la comunicación. Para una propuesta formal en torno al proyecto institucional de multimedia, se detectaron las necesidades internas o externas que dicho proyecto debiera atender”.
Este proyecto de Desarrollo de Tecnología Educativa Se ubica dentro del Proyecto de Investigación en Cómputo Educativo de la UACE (Unidad Académica de Cómputo Educativo).
Los beneficiarios de este proyecto son en primera instancia, alumnos y maestros del ITESO en las áreas de comunicación, educación, mercadotecnia, sistemas computacionales, diseño gráfico y arquitectura e indirectamente, egresados de las carreras antes mencionadas, así como los grupos y organizaciones sociales que hagan uso y aplicación de estos sistemas tecnológicos de comunicación e información.
El Desarrollo de Software
"DESARROLLO DE TECNOLOGIA EDUCATIVA".
Informe de Desarrollo y Estado del Proyecto hasta mayo 10 de 1995.
Elaboró: CARLOS CORRALES DIAZ.
En la búsqueda de ejemplos de proyectos de cómputo educativo, de planes de uso, encontramos el presente, del cual extraemos el siguiente resumen:
“Este proyecto se inició en noviembre de 1993. Se proponía el desarrollo de tecnología educativa mediante aplicaciones de la computadora. Inició con una investigación exploratoria sobre el CD-I, sus usos, aplicaciones y diseño. Continuó, a partir de julio de 1994, con una exploración en el desarrollo de sistemas multimedia. Se vio la necesidad de: un proyecto institucional de Multimedia, de integrar un equipo multidisciplinar para realizarlo, de instalaciones de trabajo propias para multimedia, de recursos y apoyos institucionales, de realizar esto desde un Centro de Investigación y Desarrollo de Multimedia. En esto se trabajó por un tiempo, a la par que se buscaba una metodología de enseñanza-aprendizaje de Multimedia y se realizaban diseños experimentales para probar, en aplicaciones, diversos formatos orientados a la educación, la promoción cultural y la comunicación. Para una propuesta formal en torno al proyecto institucional de multimedia, se detectaron las necesidades internas o externas que dicho proyecto debiera atender”.
Este proyecto de Desarrollo de Tecnología Educativa Se ubica dentro del Proyecto de Investigación en Cómputo Educativo de la UACE (Unidad Académica de Cómputo Educativo).
Los beneficiarios de este proyecto son en primera instancia, alumnos y maestros del ITESO en las áreas de comunicación, educación, mercadotecnia, sistemas computacionales, diseño gráfico y arquitectura e indirectamente, egresados de las carreras antes mencionadas, así como los grupos y organizaciones sociales que hagan uso y aplicación de estos sistemas tecnológicos de comunicación e información.
El Desarrollo de Software
Hablando de ejemplos encontrados en base al desarrollo de software, hallamos “EMINUS, Sistema de Educación Distribuida”, desarrollado por la Universidad Veracruzana en su Dirección General de Tecnologías de la Información para el uso dentro de las actividades educativas de la misma.
Es uno de los más avanzados en su tipo, ya que proporciona herramientas para el trabajo en grupo, permitiendo interactuar de forma distribuida entre el facilitador y un grupo de estudiantes, no importando el lugar en el que se encuentren, ya sea en centros de computo, aulas, cybercafes o desde la casa u oficina, permitiendo además que el estudiante utilice de manera independiente y en línea los recursos interactivos que ofrece el sistema por medio de internet como son:
v La posibilidad de utilizar diversas herramientas a través de varias ventanas abiertas simultáneamente, para consultar la información relacionada con el curso que se está estudiando en ese momento.
v Tener acceso a sesiones no presenciales en tiempo real, sin dejar la dinámica de una clase presencial.
v Poder formular preguntas, participar en debates y fomentar la colaboración de los estudiantes utilizando las herramientas disponibles.
Los Cursos a Distancia
Es uno de los más avanzados en su tipo, ya que proporciona herramientas para el trabajo en grupo, permitiendo interactuar de forma distribuida entre el facilitador y un grupo de estudiantes, no importando el lugar en el que se encuentren, ya sea en centros de computo, aulas, cybercafes o desde la casa u oficina, permitiendo además que el estudiante utilice de manera independiente y en línea los recursos interactivos que ofrece el sistema por medio de internet como son:
v La posibilidad de utilizar diversas herramientas a través de varias ventanas abiertas simultáneamente, para consultar la información relacionada con el curso que se está estudiando en ese momento.
v Tener acceso a sesiones no presenciales en tiempo real, sin dejar la dinámica de una clase presencial.
v Poder formular preguntas, participar en debates y fomentar la colaboración de los estudiantes utilizando las herramientas disponibles.
Los Cursos a Distancia
Un ejemplo que encontramos de cursos a distancia son los que ofrece la Universidad virtual de Tecnológico de Monterrey, esta institución de mucha calidad y trascendencia nivel mundial ha desarrollado una forma significativa de llevar este tipo de educación por un camino de excelencia.
Dentro del soporte tecnológico que cuenta esta lo siguiente:
“Para llevar la efectividad de nuestro modelo educativo a los más altos estándares, al pasar del plan a la acción nos apoyamos en una plataforma tecnológica de punta, resultado de una combinación de distintas manifestaciones tecnológicas de vanguardia.
Esta plataforma tecnológica nos permite llevar hasta el alumno, una preparación integral en todos los aspectos:
Instrucción
Autoestudio
Aprendizaje Colaborativo
Internet
Comunidades de aprendizaje
Satélite
Videoconferencia
Biblioteca digital
Grupos colaborativos
Multimedia
Internet
Gracias a la red de Internet en la Universidad Virtual eliminamos las fronteras del tiempo y el espacio para llegar hasta donde te encuentres.
Todos los cursos de UV cuentan con un sitio en Internet que incluye toda la información necesaria para el desarrollo de aprendizaje. Este se da mediante actividades individuales, trabajos grupales, casos y grupos de discusiones diseñados y moderados por profesores, apoyados por un equipo de especialistas.
De esta forma el aprendizaje está a un teclado de distancia y lo único que se necesita para tener acceso por una computadora con conexión a Internet. El alumno puede tener su propia computadora o utilizar los centros de aprendizaje de las Sedes para realizar las actividades de sus cursos.
Red satelital de la UV
En la Universidad Virtual la comunidad de aprendizaje está conectada por medio de sistemas de sedes transmisoras y receptoras enlazadas vía siete canales de satélite, que cubren todo el continente americano.
Esta red permite llevar una educación de un alto nivel de excelencia a los lugares más remotos de México y América Latina que se complementa con Internet llevando así nuestros programas en línea a cualquier parte del mundo.
Videoconferencia
Reconocer el rostro y la voz del autor de aquel libro que leíste, tener cara a cara a los tomadores de decisiones y a los especialistas del mundo e interactuar con ellos, son algunas de las bondades de la videoconferencia.
Esta tecnología proporciona la comunicación directa punto a punto a través de pantallas y permite que las sedes receptoras, puedan convertirse en sedes transmisoras al enlazarla con el satélite.
La videoconferencia permite también que otras universidades de nombre internacional participen como sedes transmisoras asociadas impartiendo cursos completos a los alumnos de la Universidad Virtual a través de este medio.”
Un Proyecto a Gran Escala
Hablando de este tipo de proyectos no podemos dejar de mencionar a una de las instituciones pioneras en el uso de las tecnologías de la información y comunicación así como en la generación de cómputo y materiales educativos, lo es la Open University (OU).
La Open University (OU) fue la primera universidad de enseñanza a distancia que se creó en el mundo. Se fundó en los años 60 con la convicción de que la tecnología de las comunicaciones podría proporcionar una enseñanza universitaria de alta calidad a las personas que no tenían la oportunidad de asistir a la universidad tradicional.
Actualmente sigue siendo la única universidad del Reino Unido dedicada a la enseñanza a distancia. Cuenta con unos 150.000 alumnos de licenciatura y más de 30.000 alumnos de postgrado.
Casi todos los alumnos estudian a tiempo parcial, y cerca de un 70% de los que estudian una licenciatura trabajan a tiempo completo. Más de 50.000 alumnos reciben sponsorización de sus empresas.
La mayoría de los cursos de la OU se encuentran disponibles en el resto de Europa, y algunos se ofrecen también en otros lugares del mundo. En total son más de 25.000 alumnos de la OU los que residen fuera del Reino Unido.
Según el ranking, La OU se encuentra clasificada entre las cinco primeras universidades del Reino Unido en cuanto a la calidad de enseñanza.
REFERENCIAS
CORRALES, Díaz Carlos, (Mayo 1995). PROYECTO DE INVESTIGACIÓN EN CÓMPUTO EDUCATIVO. “Desarrollo de Tecnología Educativa”. Informe de Desarrollo y estado del Proyecto. Guadalajara, Jalisco. Recuperado el día 26 de agosto del 2009, de
http://iteso.mx/~carlosc/pagina/proyectos/inv_copued.htmhttp:/iteso.mx/~carlosc/pagina/proyectos/inv_copued.htm
López, A. Silva, D. (Febrero 2009). “Software Prueba de Articulación por Confrontación Visual, SPAV”. Santiago, Chile. Recuperado el 27 de agosto de 2009, de
http://www.articuloz.com/fonoaudiologia-articulos/recursos-informaticos-aplicados-a-la-fonoaudiologia-766935.html
Universidad Veracruzana. Recuperado el 26 de agosto de 2009, de
http://edudist.uv.mx/eminus2/